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看了6个小时左右的视频教程,建模渲染到现在为止也就8个小时。发现犀牛还是不那么适合做汽车。好多命令不能调整,而且比较机械。。但是相对于alias来说,不用老关心曲面的质量。。。做到现在发现已经做不下去了,各种小细节能把人搞疯。。。。

烦人的断面辅助线

烦人的断面辅助线

这样清爽多了

这样清爽多了

大部分连续性还不错

大部分连续性还不错

untitled.166.jpg

keyshot简单渲染了一张

参与人数 1大洋 +1 收起 理由
快乐的麻雀 + 1 能分享一下在哪里下载到的汽车视频教程吗.

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sunlent | 设计师 | 发表于 2015-1-2 23:42:56
alias比犀牛容易调整曲面么?
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geekhong · 发表于 2015-1-5 09:44 点评

相对来说是比较容易调整,比如常用的cv点和hull线,但是容易受到连续性的影响。老想着c连续做造型的时候会绊手绊脚的。就造型方面我感觉犀牛好用,但是曲面质量方面肯定是alias

geekhong | 实习生 | 发表于 2015-1-5 09:44:57
sunlent 发表于 2015-1-2 23:42
alias比犀牛容易调整曲面么?

相对来说是比较容易调整,比如常用的cv点和hull线,但是容易受到连续性的影响。老想着c连续做造型的时候会绊手绊脚的。就造型方面我感觉犀牛好用,但是曲面质量方面肯定是alias
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小狼 · 发表于 2015-1-17 23:53 点评

说不能调整——————你开了历史么?曲面的阶数控制了么? 还有,犀牛是可以做a-class的 不用老关心曲面的质量?——————不关心曲面质量做出来的东西也不会好看 最初开发alias的软件工程师正是开发犀牛的那帮

小狼 | 实习生 | 发表于 2015-1-17 23:53:19
geekhong 发表于 2015-1-5 09:44
相对来说是比较容易调整,比如常用的cv点和hull线,但是容易受到连续性的影响。老想着c连续做造型的时候 ...

说不能调整——————你开了历史么?曲面的阶数控制了么?
还有,犀牛是可以做a-class的
不用老关心曲面的质量?——————不关心曲面质量做出来的东西也不会好看
最初开发alias的软件工程师正是开发犀牛的那帮人
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geekhong · 发表于 2015-4-7 23:38 点评

曲面都是按照1span来做的,小的倒角就放过去了 怎么开历史?最近再做一个工程,没有历史就是要我死的节奏

Begroan | 实习生 | 发表于 2015-1-20 13:57:00
这辆车看着像是 porsche 935 不知道是不是
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geekhong | 实习生 | 发表于 2015-4-7 23:38:16
小狼 发表于 2015-1-17 23:53
说不能调整——————你开了历史么?曲面的阶数控制了么?
还有,犀牛是可以做a-class的
不用老关心曲 ...

曲面都是按照1span来做的,小的倒角就放过去了
怎么开历史?最近再做一个工程,没有历史就是要我死的节奏
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