×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

【求助】关于曲面合并的问题,大神来帮帮忙

发布于 2015-10-3 0 点赞 3 评论 1306 浏览

悬赏5大洋未解决
    下图1.和图2.所示的为需要进行合并的曲面,一共有5个曲面,

图1.

图1.
     

图2.

图2.

                                  图1.                                                                图2.

    使用“合并曲面”命令,分别进行一个个的合并,会出现很畸形的情况,如图3所示,

图3.png
                   图3.

    所以请教大神,如何能够有效的进行曲面的合并,成为一个NURBS曲面,因为就直觉而言,可以通过一个NURBS曲面就能够创建。
    谢谢了!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2015-10-3 23:31:01
【合并曲面】跟【重建曲面】有异曲同工之妙,嗯其实我指的是这俩命令都容易改变曲面的原始形态。
一般情况下用合并曲面是够了的,但是如果数量太多,而且形态复杂的话,最好是自己提线重新构造。
重新构造的话,如果有尖角转折的话,最好还是在这种地方进行分面,不然如果你想做一个法线指向了四面八方的那种曲面的话,反倒容易出问题。
虽然曲面数量越少越有利于后期可塑性,但是在有必要分面的时候一定要分面,同一平面内的极端法线夹角最好不超过90度。
回复

举报

toplay | 设计助理 | 发表于 2015-10-4 07:19:12
要明白uv线就跟经纬线一样,明白这个道理就会更容易操作!
回复

举报

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2015-10-4 12:13:08
我有一個夢 所有曲面都可以 合併而且不會變形  理想是美好的 現實卻很骨感 ~感覺合併是大boss 如果多個曲面(5~6)做合併 曲面不會變動那你就是大師級~~~不~天師

級的存在了 看官網的教學專家都不太做合併這個動作就知道這指令有多傷肝了

每當想合併到無縫存在的多重曲面 ~看到合併後變形的模型就有想要砸東西的衝動 我只知道曲面合併要盡量不變形的話 合併邊緣UV線的數量要保持一致 角度也不能太大 ~可以的話何不把模上傳 大家練一下手 說不定可以找到答案
回复

举报