本帖最后由 寒风凛锐0328 于 2015-11-24 23:39 编辑
刚学GH没多久,之前做一个项目无意中想到的一个表皮,大致如下图
(渣渣手绘请无视[s:125])
我来描述一下,大致是如下:
(1)一面墙上有若干个凸起和凹槽,形状都是水平的矩形;
(2)矩形的水平宽度,垂直高度均为随机,但是长宽比要在1:10~1:5之内;
(3)凸出墙面的距离,凹进墙面的深度,均为随机,但在100mm~400mm之间;
(4)各矩形位置随机,但不会有交集,且不会与墙的边缘有交集。
我想了很久,没有什么头绪,是不是我懂的运算器太少了?
恳请各位大神指导下思路[s:130]
|
|
举报