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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

小伟师弟发表于:2012-11-20 ,111lrf 回复于:2019-12-19 17:21 7119查看 10评论 3评价
skylelee 实名认证发表于:2014-10-28 ,quick25 回复于:2018-2-23 10:12 10795查看 19评论 4评价
percy发表于:2014-6-27 ,DDDER 回复于:2017-10-10 13:43 10731查看 33评论 3评价
wyx10022 实名认证发表于:2012-10-15 ,ccccccc 回复于:2015-6-17 01:27 13643查看 44评论 2评价