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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

cs110911cs发表于:2021-7-6 ,JcSuar 回复于:2023-4-23 03:10 4796查看 10评论 22评价
tan52033发表于:2021-1-28 ,tan52033 回复于:2021-2-2 18:55 3633查看 2评论 2评价
110717cw发表于:2021-1-18 ,慕容雪村 回复于:2021-1-18 16:18 24查看 0评论 0评价