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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

徐世勇发表于:2014-10-15 ,MINA123 回复于:2024-4-26 16:16 33563查看 99评论 101评价
zww发表于:2013-3-22 ,jay7718 回复于:2019-6-11 19:20 15054查看 32评论 4评价