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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

Patriot发表于:2012-11-4 ,lirongzao 回复于:2022-12-2 20:28 34499查看 167评论 16评价
tan52033发表于:2021-1-28 ,tan52033 回复于:2021-2-2 18:55 3633查看 2评论 2评价