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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

翟爷发表于:2020-6-17 ,徐东 回复于:2020-12-9 17:31 3667查看 1评论 1评价
ckmok发表于:2020-7-19 ,ckmok 回复于:2020-7-19 12:02 2332查看 0评论 0评价
翟爷发表于:2020-6-13 ,张艺帆 回复于:2020-6-25 17:06 3071查看 3评论 0评价
低价接xmf25830发表于:2019-8-12 ,朋哥玩犀牛 回复于:2019-8-12 17:20 2776查看 0评论 0评价