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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

煎饼果额发表于:2019-2-1 ,煎饼果额 回复于:2021-3-19 15:10 10479查看 18评论 6评价
﹟譕﹫孇﹟发表于:2015-12-11 ,阿阳排2222 回复于:2020-9-15 17:04 8135查看 11评论 3评价
syx93427 实名认证发表于:2020-1-19 ,syx93427 回复于:2020-7-22 10:25 3526查看 8评论 0评价
ckmok发表于:2019-7-21 ,冽焱 回复于:2019-7-24 15:17 2465查看 7评论 0评价
Jason-liu发表于:2019-6-3 ,Jason-liu 回复于:2019-6-3 14:37 1635查看 0评论 0评价