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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

奔跑的五花肉发表于:2020-10-13 ,城中村 回复于:2022-11-23 21:58 2136查看 5评论 7评价
1649433365发表于:2018-4-17 ,1011297872 回复于:2021-5-2 17:47 6571查看 17评论 5评价
奔跑的五花肉发表于:2020-10-3 ,Rhino5.20 回复于:2020-11-25 11:38 1572查看 1评论 3评价
奔跑的五花肉发表于:2020-11-10 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-11-10 13:25 1462查看 0评论 2评价
奔跑的五花肉发表于:2020-10-22 ,公子扶酥 回复于:2020-10-26 15:11 1597查看 1评论 3评价
奔跑的五花肉发表于:2020-10-25 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-10-25 16:48 1933查看 0评论 3评价
奔跑的五花肉发表于:2020-10-23 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-10-23 15:55 1791查看 0评论 2评价
奔跑的五花肉发表于:2020-10-16 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-10-16 15:22 2291查看 0评论 2评价
奔跑的五花肉发表于:2020-10-3 ,迪卡是条狗 回复于:2020-10-7 09:10 2334查看 1评论 3评价
奔跑的五花肉发表于:2020-9-27 ,迪卡是条狗 回复于:2020-9-28 09:36 2144查看 3评论 2评价
奔跑的五花肉发表于:2020-9-14 ,zhiwendeai 回复于:2020-9-15 10:51 1403查看 3评论 3评价
杨明洁发表于:2014-5-13 ,惰性金属 回复于:2014-5-14 10:42 4117查看 1评论 0评价