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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

ckmok发表于:2018-2-21 ,cyocyo 回复于:2019-2-28 15:38 5601查看 7评论 0评价
超越平凡发表于:2018-9-6 ,超越平凡 回复于:2018-11-14 21:37 3242查看 10评论 1评价
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4396发表于:2018-9-13 ,4396 回复于:2018-10-31 14:32 3062查看 10评论 1评价
4396发表于:2018-9-21 ,4396 回复于:2018-9-25 08:04 3625查看 10评论 1评价
哎我啊進发表于:2014-8-20 ,青蛙军曹 回复于:2018-7-2 15:15 7706查看 5评论 3评价
taxue2205发表于:2016-2-27 ,犀牛阳仔 回复于:2016-2-29 09:43 4577查看 3评论 0评价
杨明洁发表于:2014-5-13 ,惰性金属 回复于:2014-5-14 10:42 4117查看 1评论 0评价
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