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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

木言 实名认证发表于:2023-3-8 ,煎蛋哥 回复于:2023-4-17 14:59 1057查看 3评论 10评价
木言 实名认证发表于:2023-3-15 ,墨染无尽 回复于:2023-3-23 22:07 1065查看 4评论 7评价
szr发表于:2020-3-11 ,isms_g72JHxyi 回复于:2020-11-5 16:42 3812查看 27评论 18评价
286610552发表于:2016-10-7 ,286610552 回复于:2016-10-7 10:08 5107查看 0评论 0评价