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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

学设计的苦孩子发表于:2016-12-3 ,feifei666 回复于:2023-4-27 09:11 18122查看 81评论 12评价
帅帅的彬仔发表于:2017-9-1 ,头脑是银行 回复于:2022-4-10 00:53 8357查看 22评论 10评价