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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

aivinos发表于:2019-10-12 ,白以陌 回复于:2020-12-22 00:43 5148查看 32评论 3评价
毛孩96发表于:2018-4-29 ,毛孩96 回复于:2019-11-9 18:05 5488查看 16评论 0评价
毛孩96发表于:2018-1-26 ,Echo1 回复于:2018-7-19 18:46 5028查看 3评论 1评价