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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

小知发表于:2015-3-31 ,小知 回复于:2015-3-31 13:45 4796查看 1评论 0评价
hiraymand发表于:2015-3-1 ,hiraymand 回复于:2015-3-1 01:04 4491查看 0评论 0评价
276133310发表于:2015-1-13 ,寒~风①おぁ 回复于:2015-1-14 21:58 4901查看 2评论 0评价
林小白发表于:2012-11-8 ,疯蘑菇 回复于:2014-12-5 12:07 7597查看 14评论 0评价
zhongshuxing 实名认证发表于:2012-12-20 ,jiafusheng1234 回复于:2014-12-4 19:38 8863查看 41评论 2评价
小武的工作室发表于:2014-12-3 ,小武的工作室 回复于:2014-12-3 16:02 4434查看 0评论 0评价
tangjiao发表于:2014-10-27 ,It_rains 回复于:2014-11-21 12:03 4930查看 1评论 0评价
li000发表于:2014-11-12 ,li000 回复于:2014-11-12 05:25 4086查看 0评论 0评价
年少轻狂发表于:2014-7-24 ,mqkone 回复于:2014-9-10 10:04 5249查看 2评论 0评价
anymlove发表于:2014-6-6 ,yehan12 回复于:2014-9-9 12:13 5902查看 6评论 1评价
zhengyuefang发表于:2014-8-16 ,⑩哖之誓 回复于:2014-8-17 08:01 3068查看 1评论 0评价
asen113发表于:2013-1-24 ,我荒废的今日 回复于:2014-4-15 09:01 4176查看 4评论 0评价
laolinihao发表于:2013-9-21 ,xiafan 回复于:2014-2-27 16:42 4829查看 3评论 0评价
zhouliulin001发表于:2013-3-27 ,style 回复于:2014-2-12 22:13 5632查看 12评论 0评价
何子恩发表于:2013-11-12 ,高级恰恰 回复于:2013-12-1 22:39 4516查看 3评论 0评价
崇尚艺术发表于:2012-12-18 ,崇尚艺术 回复于:2013-11-29 15:47 5309查看 5评论 1评价
zengfang5566发表于:2010-11-15 ,啊思 回复于:2013-5-31 19:31 10802查看 41评论 1评价
qwguokuan318 实名认证发表于:2012-11-22 ,Kael 回复于:2012-12-19 10:20 5388查看 6评论 0评价
dage-nuo发表于:2012-7-13 ,三台映月 回复于:2012-10-3 16:30 5858查看 11评论 0评价
Patriot发表于:2008-11-16 ,Patriot 回复于:2008-11-18 23:16 12838查看 7评论 0评价