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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

Gemini-ZAH发表于:2020-6-24 ,JcSuar 回复于:2023-4-23 03:19 2540查看 2评论 0评价
的分隔号发表于:2020-12-22 ,心流 回复于:2021-5-17 14:47 2724查看 1评论 2评价
syx93427 实名认证发表于:2020-1-17 ,syx93427 回复于:2020-10-28 11:08 2865查看 6评论 0评价
syx93427 实名认证发表于:2020-2-6 ,syx93427 回复于:2020-9-22 00:24 3610查看 8评论 2评价
gw85631315 实名认证发表于:2020-8-31 ,mmm0m0m 回复于:2020-9-7 11:53 2175查看 4评论 1评价
syx93427 实名认证发表于:2020-1-17 ,syx93427 回复于:2020-1-17 14:45 2544查看 0评论 0评价
ysymu发表于:2019-6-8 ,其即知离 回复于:2019-7-23 17:45 2033查看 5评论 0评价