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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

哎犀牛发表于:2015-3-24 ,哎犀牛 回复于:2022-6-10 12:53 12948查看 84评论 17评价
suffamoph发表于:2008-11-1 ,1515069753 回复于:2022-2-21 15:57 8921查看 14评论 2评价
397433967发表于:2017-4-24 ,isms_DEUtiUZ7 回复于:2021-9-17 16:20 8545查看 7评论 0评价
哎犀牛发表于:2015-6-24 ,小菜鸡啊 回复于:2021-8-2 16:47 7447查看 4评论 1评价
ljaicy发表于:2019-1-6 ,陈咿咿嘛 回复于:2020-7-13 11:41 4323查看 7评论 1评价
皮东山 实名认证发表于:2017-7-13 ,renminglong 回复于:2019-9-11 14:52 4940查看 9评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2018-3-22 ,skylelee 回复于:2018-3-22 22:05 3802查看 0评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2014-10-16 ,mayeah 回复于:2015-1-1 21:01 6716查看 4评论 0评价