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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

273681593发表于:2020-8-17 ,isms_1gqwv7JH 回复于:2021-1-13 12:31 4084查看 5评论 3评价
picture发表于:2019-1-17 ,爽灬歪歪 回复于:2019-3-6 15:50 2293查看 2评论 0评价