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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

dennyzhao发表于:2014-1-4 ,丩尔 回复于:2023-9-20 11:37 35488查看 73评论 33评价
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cxd19831119发表于:2018-4-10 ,wk9264 回复于:2022-3-9 08:52 5295查看 6评论 2评价
18666979987发表于:2016-1-8 ,小孔小孔一战上 回复于:2021-8-16 21:40 14933查看 55评论 19评价
的分隔号发表于:2020-7-26 ,的分隔号 回复于:2021-4-17 16:03 2776查看 0评论 3评价
ckmok发表于:2019-7-1 ,aijia1018 回复于:2021-3-13 11:04 3038查看 7评论 1评价
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laochen发表于:2017-9-30 ,wx_TrQGX 回复于:2020-8-14 14:48 9684查看 45评论 2评价
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