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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

dennyzhao发表于:2014-1-4 ,丩尔 回复于:2023-9-20 11:37 35490查看 73评论 33评价
的分隔号发表于:2020-7-26 ,的分隔号 回复于:2021-4-17 16:03 2776查看 0评论 3评价
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laochen发表于:2017-9-30 ,wx_TrQGX 回复于:2020-8-14 14:48 9684查看 45评论 2评价
18666979987发表于:2017-8-16 ,阿帕霹雳克斯 回复于:2020-6-5 23:12 5733查看 15评论 0评价