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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

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yinshuiqiang发表于:2018-9-21 ,qcech0 回复于:2019-11-21 10:49 4083查看 3评论 0评价
lizailong9998发表于:2019-7-16 ,oddkidult 回复于:2019-9-17 16:18 3231查看 5评论 0评价
凌风犀牛发表于:2019-2-21 ,乌龙 回复于:2019-8-24 10:45 2657查看 1评论 1评价