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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

金鱼
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badddxk发表于:2015-8-8 ,daniel-luo 回复于:2022-5-9 16:48 16355查看 97评论 6评价
βιη╮❤发表于:2017-5-25 ,daniel-luo 回复于:2021-3-18 16:01 10940查看 22评论 4评价
cxd19831119发表于:2018-5-26 ,李建龙00 回复于:2020-12-24 22:59 5040查看 13评论 2评价
a853584295发表于:2018-12-25 ,a853584295 回复于:2018-12-25 11:12 1359查看 0评论 0评价