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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

hl1072826发表于:2012-10-17 ,子小田心文 回复于:2023-4-2 17:55 8979查看 13评论 2评价
设计师jason发表于:2021-4-21 ,设计师jason 回复于:2022-6-25 20:31 3242查看 3评论 6评价
ckmok发表于:2022-4-12 ,ckmok 回复于:2022-4-12 10:32 1242查看 1评论 7评价
pgs1997 实名认证发表于:2019-8-15 ,408096970 回复于:2022-2-15 08:23 3609查看 11评论 1评价
山东青岛发表于:2021-3-5 ,WIFIFFF 回复于:2022-2-10 14:50 6277查看 22评论 14评价
ckmok发表于:2021-5-8 ,ckmok 回复于:2021-5-8 18:20 2143查看 0评论 5评价
ckmok发表于:2021-1-8 ,zzychristroy 回复于:2021-2-25 17:09 2940查看 1评论 0评价
ckmok发表于:2020-11-20 ,ckmok 回复于:2020-11-20 00:03 1607查看 0评论 0评价
ckmok发表于:2020-8-5 ,ckmok 回复于:2020-8-5 12:26 2162查看 0评论 0评价
xy354604691 实名认证发表于:2020-3-13 ,Nicolas•Z 回复于:2020-3-25 17:21 1630查看 2评论 1评价
ckmok发表于:2019-9-14 ,DOPEMONSTRE 回复于:2019-12-24 10:17 2606查看 4评论 0评价