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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

ckmok发表于:2019-10-2 ,君与羊 回复于:2019-10-9 18:48 2201查看 1评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2018-7-19 ,skylelee 回复于:2018-11-4 00:11 4635查看 6评论 0评价
大猫发表于:2018-3-6 ,L.GE 回复于:2018-3-7 08:44 3675查看 1评论 1评价