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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

三千怪蜀黍发表于:2016-1-12 ,Evein 回复于:2023-12-11 22:43 12307查看 26评论 6评价
ckmok发表于:2019-9-6 ,ckmok 回复于:2022-5-24 14:01 2222查看 7评论 1评价
ckmok发表于:2019-8-18 ,ckmok 回复于:2021-2-22 18:34 3835查看 8评论 3评价
ckmok发表于:2019-9-22 ,文圣小童 回复于:2020-7-8 18:30 3537查看 6评论 1评价
ckmok发表于:2020-5-16 ,ckmok 回复于:2020-5-16 15:12 2070查看 0评论 0评价
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ckmok发表于:2019-7-14 ,广东五年 回复于:2019-7-16 08:03 1953查看 6评论 0评价
picture发表于:2019-1-15 ,hill5188 回复于:2019-1-15 12:25 2097查看 3评论 0评价