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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

HUAWEI Mate 60 场景图渲染
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温一枫发表于:2023-11-4 ,wx_WKPP1 回复于:7 天前 4586查看 86评论 78评价
木言 实名认证发表于:2023-3-8 ,煎蛋哥 回复于:2023-4-17 14:59 1042查看 3评论 10评价
木言 实名认证发表于:2023-3-15 ,墨染无尽 回复于:2023-3-23 22:07 1040查看 4评论 7评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-14 ,pan9977 回复于:2023-3-10 23:16 3844查看 17评论 1评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-16 ,Beachampion 回复于:2023-3-10 22:35 2734查看 10评论 1评价
grrrxu发表于:2011-12-21 ,2864129424 回复于:2022-2-17 14:50 6986查看 17评论 1评价
奔跑的五花肉发表于:2020-9-16 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-10-5 23:55 1862查看 0评论 4评价
功浦之野望发表于:2018-1-4 ,mondo033 回复于:2020-9-2 16:06 5132查看 5评论 1评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-14 ,LH20190811 回复于:2020-7-2 01:45 3210查看 17评论 0评价
tan52033发表于:2019-7-17 ,tan52033 回复于:2019-7-18 20:43 2238查看 2评论 0评价
xpaulzdw发表于:2015-3-29 ,lintesi 回复于:2018-12-21 16:28 12607查看 34评论 20评价
huangguoxiao发表于:2018-5-5 ,修马赫 回复于:2018-5-7 17:05 3866查看 7评论 0评价
denny.xu发表于:2017-5-14 ,work_linan 回复于:2018-5-4 13:27 9355查看 44评论 1评价
huangguoxiao发表于:2018-5-3 ,从鸿宸 回复于:2018-5-3 17:08 3690查看 5评论 0评价
286610552发表于:2016-10-7 ,286610552 回复于:2016-10-7 10:08 5100查看 0评论 0评价
Patriot发表于:2008-12-2 ,阿迪的king大 回复于:2013-6-26 22:02 14117查看 82评论 0评价
malayutou发表于:2012-8-17 ,738718469 回复于:2012-10-17 20:53 6505查看 13评论 0评价
飘渺鬼人发表于:2012-5-22 ,高山 回复于:2012-5-23 11:22 5625查看 4评论 0评价
乐明666发表于:2008-11-14 ,wasons 回复于:2012-3-1 21:48 12253查看 34评论 0评价
lexiangyang发表于:2011-12-10 ,lexiangyang 回复于:2011-12-15 08:41 5250查看 7评论 0评价