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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

q854529032发表于:2020-3-2 ,daniel-luo 回复于:2022-5-9 09:26 4502查看 15评论 2评价
sdfrgaserg发表于:2020-9-19 ,小吉吉0 回复于:2021-11-5 16:47 6526查看 6评论 12评价