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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

毛孩96发表于:2019-3-20 ,毛孩96 回复于:2022-5-20 20:30 3991查看 4评论 1评价
syx93427 实名认证发表于:2020-1-16 ,575779053@qq.co 回复于:2022-1-11 14:40 3516查看 5评论 5评价