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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

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小牛仔仔发表于:2019-1-6 ,小牛仔仔 回复于:2023-3-6 17:24 3332查看 0评论 1评价
17yihaonvdemeng发表于:2019-4-27 ,梵犀设计 回复于:2022-5-9 20:50 6109查看 11评论 1评价
iamsupreme发表于:2021-2-16 ,YIshadow 回复于:2021-11-3 11:23 4097查看 6评论 5评价
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Grizzly-bear发表于:2018-10-18 ,4396 回复于:2018-10-19 14:47 2917查看 2评论 0评价
tangjiao发表于:2014-10-26 ,2103589498 回复于:2017-3-8 20:56 9127查看 20评论 16评价