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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

木言 实名认证发表于:2023-3-17 ,木木然 回复于:2023-7-20 16:49 1293查看 2评论 11评价
木言 实名认证发表于:2023-3-10 ,木言 回复于:2023-3-23 17:03 490查看 0评论 9评价