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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

毛孩96发表于:2020-9-27 ,毛孩96 回复于:2022-4-22 15:14 3857查看 11评论 5评价
lf0211发表于:2021-10-12 ,lf0211 回复于:2021-10-12 15:30 888查看 0评论 6评价
lf0211发表于:2021-10-12 ,lf0211 回复于:2021-10-12 10:40 1091查看 0评论 4评价