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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

skylelee 实名认证发表于:2020-4-5 ,meisen 回复于:2023-8-8 09:43 2213查看 8评论 1评价
skylelee 实名认证发表于:2021-10-14 ,skylelee 回复于:2021-12-27 20:03 1676查看 4评论 5评价
7898981发表于:2017-9-3 ,isms_0buWYj01 回复于:2021-11-26 10:30 8472查看 20评论 5评价
skylelee 实名认证发表于:2020-7-17 ,pan9977 回复于:2020-7-21 09:51 2097查看 6评论 2评价