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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

skylelee 实名认证发表于:2019-8-21 ,王筱 回复于:2020-10-31 08:27 2220查看 6评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-22 ,skylelee 回复于:2019-8-22 09:53 2281查看 1评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-21 ,skylelee 回复于:2019-8-21 19:50 1883查看 1评论 0评价