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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

叽咕叽咕金针菇发表于:2020-7-19 ,wx_木子_CoS2S 回复于:2023-5-31 21:22 4335查看 1评论 3评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-13 ,skylelee 回复于:2019-11-16 18:50 2197查看 3评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-1 ,skylelee 回复于:2019-8-2 19:27 2848查看 4评论 0评价