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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

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badddxk发表于:2015-8-8 ,daniel-luo 回复于:2022-5-9 16:48 16357查看 97评论 6评价
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cxd19831119发表于:2018-4-10 ,wk9264 回复于:2022-3-9 08:52 5298查看 6评论 2评价
βιη╮❤发表于:2017-5-25 ,daniel-luo 回复于:2021-3-18 16:01 10945查看 22评论 4评价
cxd19831119发表于:2018-5-26 ,李建龙00 回复于:2020-12-24 22:59 5041查看 13评论 2评价
aivinos发表于:2019-10-12 ,白以陌 回复于:2020-12-22 00:43 5138查看 32评论 3评价
szr发表于:2020-3-11 ,isms_g72JHxyi 回复于:2020-11-5 16:42 3809查看 27评论 18评价
毛孩96发表于:2018-4-29 ,毛孩96 回复于:2019-11-9 18:05 5479查看 16评论 0评价
ckmok发表于:2019-10-2 ,君与羊 回复于:2019-10-9 18:48 2202查看 1评论 0评价
a853584295发表于:2018-12-25 ,a853584295 回复于:2018-12-25 11:12 1360查看 0评论 0评价
毛孩96发表于:2018-1-26 ,Echo1 回复于:2018-7-19 18:46 5016查看 3评论 1评价
hiraymand发表于:2015-3-1 ,hiraymand 回复于:2015-3-1 01:04 4495查看 0评论 0评价