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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

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戴剑申发表于:2020-11-19 ,黄_小_贱 回复于:2023-4-11 15:48 2827查看 7评论 3评价
戴剑申发表于:2021-5-20 ,佳佳之佳佳 回复于:2022-11-14 15:01 1623查看 4评论 2评价
13570389445发表于:2021-5-31 ,isms_F7bn7mqD 回复于:2021-8-31 00:09 3276查看 8评论 4评价
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