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新手,求助这个表皮的建模思路

发布于 2016-3-9 0 点赞 11 评论 2568 浏览

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文明上网理性发言、请文明用语

任游无我 | 设计助理 | 发表于 2016-3-9 14:57:59
QQ图片20160308200059.jpg

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-3-9 12:13:15
表皮在哪?
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任游无我 · 发表于 2016-3-9 15:00 点评

第一次发帖,不好意思,表皮在下面回复中

任游无我 | 设计助理 | 发表于 2016-3-9 14:56:58
file:///C:/Users/sshss-pc/Desktop/QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720160308200059.jpg
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任游无我 | 设计助理 | 发表于 2016-3-9 15:00:55

第一次发帖,不好意思,表皮在下面回复中:handshake
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-3-9 17:23:58
任游无我 发表于 2016-3-9 15:00
第一次发帖,不好意思,表皮在下面回复中

不懂GH,坐等大神出手
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任游无我 · 发表于 2016-3-9 19:48 点评

泡好茶等大神

任游无我 | 设计助理 | 发表于 2016-3-9 19:48:44
乌龙 发表于 2016-3-9 17:23
不懂GH,坐等大神出手

泡好茶等大神:handshake
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rinkerrinker | 实习生 | 发表于 2016-3-9 20:34:17
把每层立面等分成许多底边长小于高的长方形
然后随机选出一部分 底边两端点与顶边中点结合成三角形
剩下的反过来做

pattern.gh (13.52 KB, 下载次数: 11)
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任游无我 · 发表于 2016-3-9 22:31 点评

大神,请你喝茶,受教了

任游无我 | 设计助理 | 发表于 2016-3-9 22:31:21
rinkerrinker 发表于 2016-3-9 20:34
把每层立面等分成许多底边长小于高的长方形
然后随机选出一部分 底边两端点与顶边中点结合成三角形
剩下的 ...

大神,请你喝茶,受教了:handshake
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rinkerrinker · 发表于 2016-3-9 23:27 点评

大神什么的不敢... 这立面你学几天grasshopper应该就会了 也可能第一天晚些时候就会了... 你也可以一次把整个立面都做出来 只要你切的值符合你的层数就行了..再考虑如果要避开结构, 就把所有三角形z轴方向缩放一下

任游无我 | 设计助理 | 发表于 2016-3-9 22:34:24
再次表示感谢:lol
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rinkerrinker | 实习生 | 发表于 2016-3-9 23:27:23
任游无我 发表于 2016-3-9 22:31
大神,请你喝茶,受教了

大神什么的不敢... 这立面你学几天grasshopper应该就会了 也可能第一天晚些时候就会了...
你也可以一次把整个立面都做出来 只要你切的值符合你的层数就行了..再考虑如果要避开结构, 就把所有三角形z轴方向缩放一下
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任游无我 · 发表于 2016-3-10 11:01 点评

继续学习

任游无我 | 设计助理 | 发表于 2016-3-10 11:01:15
rinkerrinker 发表于 2016-3-9 23:27
大神什么的不敢... 这立面你学几天grasshopper应该就会了 也可能第一天晚些时候就会了...
你也可以一次把 ...

:handshake:handshake:handshake  继续学习
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