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    有错误请大家更正,也请大家不要保守。还有方法请回一下说
下你的高见,大家一起学习嘛。
   
总的来说面要顺线必须顺,这才是真道理。上一面做好下一个才易做好。

    下面我们就一起来讨论下线处理方法。
1 、在作3D时我一般是用2D图作3D。2D图画的线我们在拉面时要首先看下线是不是顺
    线不行,将不顺的地方用
“打断”
将其打断,接着用
“重新配合曲线”
整理下线。

2 、线的控制点过密,导致拉出的面一段一段的不是个整面,或者是拉的面网格线过
    密,面不易调顺。这时我们要用
“非一致性
线重建”
调整下。注意:如果线调整

    的线里面有尖角时要慎用,因为用该方法在尖角处的线会变形调整后的线可能已
    不符自己的要求。
3、有时我们要用的线过短我们要将其顺接到指定点我们可以用
“延伸”
工具条里的

    一些指令。
4、在下个面要接好、接顺上个面时线要顺是肯定的了,还要尽量用线边缘,来拉下个面。
   尽量不要用复制出的边缘曲线去拉。如果面的边是一段段的看看是不是可用
“面边缘

   
接合”
将其边接合起来。如果不行那就看是不是重拉上一面或是用复制的边线时将下

   一个面的结构线
调顺
(用
“延长”
将要拉面的结构线延长投影到要接合的面,然后

   
“打断”
延长线
“顺接”
投影线和打断的延长线用
“重新配合线”
调整下顺接线。),

   或是在线边完整的地方拉面。
5、在两面相接的地方有圆角又不易拉顺时可以用“倒角”的方式。倒出圆角接顺两面。
6、在拉面时如果是直面那方法很不说了,如果是曲面我们可用
“网格线拉面”,
这种方法

   拉出的面易贴紧上个面,面很漂亮。但这种方法只适合由三或四条线组成封闭线的拉面
   中。在上了五边那就要用
“逼近线(多边形拉面)”
这种方法可适用数目不等的线但拉

   出的面可能不在线上,只是逼近线而已。
7、在拉下一个面时我们不知道其中一条线可用
“变轨迹与形状拉面”
或是用
“轨迹与形状拉

   
面”
求取下一线。

8、如果你有实力也可用
“F10”
显示控制点通过调控制点来调线或面。

   
   
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欢乐山庄 | 实习生 | 发表于 2010-3-16 17:23:30
还有高见的请务必留下脚印,共同提高。
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teayang | 设计助理 | 发表于 2010-3-17 08:11:51
楼主说的不错,我也来顶下,最好有示意图,这样会更好理解。
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zzdzzd | 设计助理 | 发表于 2010-3-24 22:17:45
楼主讲的很好 就是枯燥了点 对犀牛鞋模感兴趣的朋友可以来我的犀牛鞋模空间看看有图有依据 一定让你有所收获 http://hi.baidu.com/janezone
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lindawu | 实习生 | 发表于 2010-6-17 20:52:19
很好,学习
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陈优诺 | 实习生 | 发表于 2010-6-27 11:43:48
学习了 ~!!!
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