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新人用GH做的手环一个,求围观

发布于 2016-7-14 1 点赞 5 评论 8036 浏览

本帖最后由 会飞的鸟 于 2016-7-14 16:38 编辑

首先看下做好后的效果图
1.jpg
以及我拿去3D打印然后做出的实物图
2.jpg
为了做成这种效果,我单独用犀牛做了好久也做不出来,后来没办法,就开始学习grasshopper这个插件,在网上搜了好多资料,基本操作都会了,下面把制作过程写出来,各位大神有好的思路想法可以交流一下。

因为全是英文,所以我就网上搜一些现成的gh文件,后来发现一个,用的是这个电池 3.jpg 上面显示old应该是版本问题吧


然后我在犀牛里面建了个环状体,都是按照实际要做的尺寸来画的,然后展开UV曲线,我要在这个矩形里面画圈,最后流动到这个环上面
4.jpg


打开GHoutline拾取建立UV曲线的矩形,然后下面的控制圈圈的大小范围、数量、随机等,后面再把所有的圈圈偏移0.6mm
121212.jpg
我本来是想继续在GH里面挤出什么的,后来怎么尝试都失败,挤出的电池找到了,但是放上没反应,也许是我用的方法不对,无奈只能继续用犀牛做,挤出实体,然后把每个边要衔接的地方多复制几个出来,最后用沿曲面流动命令生成最后形状
5.jpg
6.jpg

如果各位大神有什么好的办法可以做出这种形状的,恳请在下面回帖贴出简要教程,感激不尽!!


随机生成圆并偏移 .ghx (1.12 MB, 下载次数: 186)
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-7-14 16:19:46
用GH处理此类随机的模型真的是GH的强项
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会飞的鸟 · 发表于 2016-7-14 16:25 点评

可是我并不是很会这个GH,摸索了好久了,我觉得应该有比我这种要简单的方法

会飞的鸟 | 实习生 | 发表于 2016-7-14 16:25:00
乌龙 发表于 2016-7-14 16:19
用GH处理此类随机的模型真的是GH的强项

可是我并不是很会这个GH,摸索了好久了,我觉得应该有比我这种要简单的方法
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阿茲 | 实习生 | 发表于 2016-7-15 15:48:28
我下载下看看。。。但是流动的UV问题好像也不容易处理好
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会飞的鸟 · 发表于 2016-7-15 15:56 点评

确实不好处理,而且我在犀牛挤出的时候很麻烦,不能全选,能不能在gh里面挤出

会飞的鸟 | 实习生 | 发表于 2016-7-15 15:56:26
阿茲 发表于 2016-7-15 15:48
我下载下看看。。。但是流动的UV问题好像也不容易处理好

确实不好处理,而且我在犀牛挤出的时候很麻烦,不能全选,能不能在gh里面挤出
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mlxdyx | 实习生 | 发表于 2017-8-14 11:20:24
挤出得给一个向量的
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