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Rhino补面问题!

发布于 2016-8-30 0 点赞 9 评论 2909 浏览

本帖最后由 455781408 于 2016-8-30 17:55 编辑

求这个面怎么补顺,涉及到多个平面以及曲面,要求:保持与左右两边圆角相切!

求大神解答!谢谢!@Billd丶 @乌龙

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rhino补面.3dm

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455781408 | 设计主管 | 发表于 2016-9-19 09:19:59
hill5188 发表于 2016-9-1 16:54
其实有时候用嵌面是不得已而为之,建模还是尽量避免用嵌面为原则

恩,没错!
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-1 16:54:31
455781408 发表于 2016-9-1 15:24
非常感谢您抽空帮忙,我之前也是这样操作,那里用嵌面补出来会有点不平整,不过你做的已经看不太出来了, ...

其实有时候用嵌面是不得已而为之,建模还是尽量避免用嵌面为原则
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455781408 · 发表于 2016-9-19 09:19 点评

恩,没错!

455781408 | 设计主管 | 发表于 2016-9-1 15:24:21
hill5188 发表于 2016-9-1 11:46
抽空给你弄了一下,在你的基础面上处理还是觉得,有些地方面的连续问题还是有待推敲,不过个人认为不是特殊 ...

非常感谢您抽空帮忙,我之前也是这样操作,那里用嵌面补出来会有点不平整,不过你做的已经看不太出来了,谢谢您!
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hill5188 · 发表于 2016-9-1 16:54 点评

其实有时候用嵌面是不得已而为之,建模还是尽量避免用嵌面为原则

hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-1 11:46:02
抽空给你弄了一下,在你的基础面上处理还是觉得,有些地方面的连续问题还是有待推敲,不过个人认为不是特殊要求的工业产品面,这已经足够了

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455781408 · 发表于 2016-9-1 15:24 点评

非常感谢您抽空帮忙,我之前也是这样操作,那里用嵌面补出来会有点不平整,不过你做的已经看不太出来了,谢谢您!

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455781408 | 设计主管 | 发表于 2016-8-31 11:30:19
Billd丶 发表于 2016-8-31 10:45
补顺的话 还是建立在有一个好的线或者面,你这个如果要做顺,估计要修一些面才行 不修肯定没法搞 ...

:)除了锁定的面不能动,其他都可以动。
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Billd丶 | 设计师 | 发表于 2016-8-31 10:45:09
补顺的话 还是建立在有一个好的线或者面,你这个如果要做顺,估计要修一些面才行 不修肯定没法搞
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455781408 · 发表于 2016-8-31 11:30 点评

除了锁定的面不能动,其他都可以动。

455781408 | 设计主管 | 发表于 2016-8-31 10:30:03
hill5188 发表于 2016-8-31 09:41
看了你的模型,这个明显是建模后期想再加修饰面的问题,因为加的面中原始基面有圆角面参于,所以它会干扰你 ...

您说的没错,如果可以重新建模的话确实很好解决这个问题,
但是,现在的问题就是,源文件是MD那边已经做好了结构的STP档,
所以,如果要在这个基础上补面的话,请问有什么好的方法?
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-8-31 09:44:26
这样做完之后也不会像一件新衣服上面打满补丁一样
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-8-31 09:41:42
看了你的模型,这个明显是建模后期想再加修饰面的问题,因为加的面中原始基面有圆角面参于,所以它会干扰你的加面思路,会导向你后期加面方法走向误区

分析方法,可以想像你的基础面回溯到未导角的状态,你怎么加,是不是非常好加这块装饰凸面,加后之后再做圆角动作是不是也非常好弄,这样你的建模思路会豁然开朗
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455781408 · 发表于 2016-8-31 10:30 点评

您说的没错,如果可以重新建模的话确实很好解决这个问题, 但是,现在的问题就是,源文件是MD那边已经做好了结构的STP档, 所以,如果要在这个基础上补面的话,请问有什么好的方法?

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