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发布于 2016-8-30 0 点赞 9 评论 2909 浏览
455781408
深圳市 设计主管
rhino补面.3dm
2016-8-30 17:42 上传
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hill5188 发表于 2016-9-1 16:54 其实有时候用嵌面是不得已而为之,建模还是尽量避免用嵌面为原则
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455781408 发表于 2016-9-1 15:24 非常感谢您抽空帮忙,我之前也是这样操作,那里用嵌面补出来会有点不平整,不过你做的已经看不太出来了, ...
恩,没错!
hill5188 发表于 2016-9-1 11:46 抽空给你弄了一下,在你的基础面上处理还是觉得,有些地方面的连续问题还是有待推敲,不过个人认为不是特殊 ...
其实有时候用嵌面是不得已而为之,建模还是尽量避免用嵌面为原则
非常感谢您抽空帮忙,我之前也是这样操作,那里用嵌面补出来会有点不平整,不过你做的已经看不太出来了,谢谢您!
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Billd丶 发表于 2016-8-31 10:45 补顺的话 还是建立在有一个好的线或者面,你这个如果要做顺,估计要修一些面才行 不修肯定没法搞 ...
除了锁定的面不能动,其他都可以动。
hill5188 发表于 2016-8-31 09:41 看了你的模型,这个明显是建模后期想再加修饰面的问题,因为加的面中原始基面有圆角面参于,所以它会干扰你 ...
您说的没错,如果可以重新建模的话确实很好解决这个问题, 但是,现在的问题就是,源文件是MD那边已经做好了结构的STP档, 所以,如果要在这个基础上补面的话,请问有什么好的方法?
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恩,没错!
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