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这种曲面急需大神的求助~

发布于 2016-9-8 0 点赞 25 评论 2583 浏览

悬赏10大洋已解决
请问这种切割面怎么建模?

看不太懂线的走向,完全没有思路:(
希望各位大神给点详细的思路~
如果有教程最好了
如下图

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跪谢大神的详细指点~~~

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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-8 10:24:17
oliver930 发表于 2016-9-8 19:59
大神有什么办法吗?求教~

看图说话:

1.jpg

DZ.3dm (156.43 KB, 下载次数: 10, 售价: 1 个大洋)
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oliver930 · 发表于 2016-9-9 09:26 点评

大神你的曲面都是用什么命令做的?

pale9blue | 设计助理 | 发表于 2016-9-8 11:57:58
如果我没理解错的话    你问的是外壳怎么建模是吗
看图   应该能看懂吧   就是简单的旋转之后切割一下
1.png

2.png

3.png

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Arimay · 发表于 2018-10-11 22:16 点评

哇 好棒I

hill5188 · 发表于 2016-9-8 17:04 点评

你这方法是简单,但有一个问题是上下开口就是正圆形了

oliver930 · 发表于 2016-9-8 15:00 点评

为什么我看第一张图懂了,然后弟2、3张就蒙圈了 请问你切割的是两个对角的面吗? 之后的面改怎么补?

oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-8 15:00:46
pale9blue 发表于 2016-9-8 11:57
如果我没理解错的话    你问的是外壳怎么建模是吗
看图   应该能看懂吧   就是简单的旋转之后切割一下

为什么我看第一张图懂了,然后弟2、3张就蒙圈了:L
请问你切割的是两个对角的面吗?
之后的面改怎么补?
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曾清华 · 发表于 2016-9-8 16:16 点评

我看懂了

苏明工业设计 | 设计助理 | 发表于 2016-9-8 15:57:50
模型很简单,把图片导入犀牛,描边划线,生成模型,最后渲染出图。
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曾清华 | 设计助理 | 发表于 2016-9-8 16:16:11
oliver930 发表于 2016-9-8 15:00
为什么我看第一张图懂了,然后弟2、3张就蒙圈了
请问你切割的是两个对角的面吗?
之后的面改怎么补? ...

我看懂了
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-8 17:04:49
pale9blue 发表于 2016-9-8 11:57
如果我没理解错的话    你问的是外壳怎么建模是吗
看图   应该能看懂吧   就是简单的旋转之后切割一下

你这方法是简单,但有一个问题是上下开口就不是正圆形了
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oliver930 · 发表于 2016-9-8 19:59 点评

大神有什么办法吗?求教~

oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-8 19:59:51
hill5188 发表于 2016-9-8 17:04
你这方法是简单,但有一个问题是上下开口就不是正圆形了

大神有什么办法吗?求教~
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hill5188 · 发表于 2016-9-9 08:28 点评

看图说话:

oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-9 09:26:14

大神你的曲面都是用什么命令做的?
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 09:39:35
主要旋转、两轨、

还要用线剪切旋转曲面,边缘打断,曲面衔接等命令

这都是些基础的东西
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oliver930 · 发表于 2016-9-9 10:47 点评

第二步到第三步的曲面是不是要把圆打断,分割边缘,然后用双轨做出来的?

oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-9 10:47:14
hill5188 发表于 2016-9-9 09:39
主要旋转、两轨、

还要用线剪切旋转曲面,边缘打断,曲面衔接等命令

第二步到第三步的曲面是不是要把圆打断,分割边缘,然后用双轨做出来的?
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hill5188 · 发表于 2016-9-9 12:02 点评

是的

hill5188 · 发表于 2016-9-9 12:01 点评

是的

hill5188 · 发表于 2016-9-9 12:00 点评

是的

hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 12:00:33
oliver930 发表于 2016-9-9 10:47
第二步到第三步的曲面是不是要把圆打断,分割边缘,然后用双轨做出来的? ...

是的
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 12:01:40
oliver930 发表于 2016-9-9 10:47
第二步到第三步的曲面是不是要把圆打断,分割边缘,然后用双轨做出来的? ...

是的
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 12:02:37
oliver930 发表于 2016-9-9 10:47
第二步到第三步的曲面是不是要把圆打断,分割边缘,然后用双轨做出来的? ...

是的
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oliver930 · 发表于 2016-9-9 12:24 点评

第三步到第四步最后的曲面,我用了网格建立曲面和双轨扫掠两种方法,可是都没达到你的曲面那么光滑~请问你的方法是什么? 如图:旁边对比那个是你做的 [attachimg]249416[/attachimg] [attachimg]249417[/attachimg

hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 12:07:18
由于参考图产品侧后背不能显示曲面走向,还有一种特例我也做了一下,供参考
QQ截图20160909120618.jpg

DZ2.3dm (82.81 KB, 下载次数: 4)
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oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-9 12:24:13

第三步到第四步最后的曲面,我用了网格建立曲面和双轨扫掠两种方法,可是都没达到你的曲面那么光滑~请问你的方法是什么?

如图:旁边对比那个是你做的
1.png
2.png

网格建立的曲面

网格建立的曲面

双轨扫掠的曲面

双轨扫掠的曲面
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 12:46:45
要学会使用用曲面衔接命令
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oliver930 · 发表于 2016-9-9 13:20 点评

我懂了!!以前基本没怎么用曲面衔接这个命令,自己看了解释摸索着就衔接好了 大神,特例那个有点像螺旋线的走向, 可是我不明白那不规则的曲线是怎么出来的?

oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-9 13:20:18
hill5188 发表于 2016-9-9 12:46
要学会使用用曲面衔接命令

我懂了!!以前基本没怎么用曲面衔接这个命令,自己看了解释摸索着就衔接好了
大神,特例那个有点像螺旋线的走向, 可是我不明白那不规则的曲线是怎么出来的?
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hill5188 · 发表于 2016-9-9 14:04 点评

曲线混接

hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 14:04:49
oliver930 发表于 2016-9-9 13:20
我懂了!!以前基本没怎么用曲面衔接这个命令,自己看了解释摸索着就衔接好了
大神,特例那个 ...

曲线混接
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 14:06:07
其实只是说一下我的思路与方法,你可以在此基础上做的更好
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oliver930 · 发表于 2016-9-9 14:17 点评

好的!这次真的是获益良多啊~谢谢你的耐心解答~ 感觉以后建模会越来越有意思了

hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2016-9-9 14:15:45
还啰嗦一点就是,建模要养成以坐标原点为中心建构的好习惯:lol
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oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-9 14:17:35
hill5188 发表于 2016-9-9 14:06
其实只是说一下我的思路与方法,你可以在此基础上做的更好

好的!这次真的是获益良多啊~谢谢你的耐心解答~
感觉以后建模会越来越有意思了
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黑魔导1 | 设计助理 | 发表于 2016-9-13 19:51:13
楼主在吗,求救。问下您就是第三步骤的曲面怎么建模的,我看不懂,
360截图20160913195119407.jpg
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oliver930 · 发表于 2016-9-20 18:25 点评

圆打断,分割边缘,然后用双轨

oliver930 | 实习生 | 发表于 2016-9-20 18:25:10
黑魔导1 发表于 2016-9-13 19:51
楼主在吗,求救。问下您就是第三步骤的曲面怎么建模的,我看不懂,

圆打断,分割边缘,然后用双轨
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Arimay | 实习生 | 发表于 2018-10-11 22:16:04
pale9blue 发表于 2016-9-8 11:57
如果我没理解错的话    你问的是外壳怎么建模是吗
看图   应该能看懂吧   就是简单的旋转之后切割一下

哇 好棒I
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Arimay | 实习生 | 发表于 2018-10-11 22:17:26
楼里的大神好棒I
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