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TS多边曲面为什么圆滑不了

发布于 2017-4-7 0 点赞 6 评论 3849 浏览

求助攻啊?在线等,为什么圆滑不了,试了好多次,感觉快要奔溃了:Q:'(
微信图片_20170407154134.png
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fuhanxing123 | 实习生 | 发表于 2017-4-7 15:45:58
这是模型

TS车轮.3dm

1.12 MB, 下载次数: 8

 [充值]

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-4-7 16:43:44

这个东西不知道应该怎么称呼它,不完整的拓扑结构?注意下,如果是使用低版本的TS,这样子的边缘结构是没有办法圆滑的。(听说TS  4.0  的可以无视这个)

01.png

解决方法:
02.png
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跟你泉哥学犀牛 · 发表于 2017-4-7 16:47 点评

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跟你泉哥学犀牛 | 设计助理 | 发表于 2017-4-7 16:47:49
乌龙 发表于 2017-4-7 16:43
这个东西不知道应该怎么称呼它,不完整的拓扑结构?注意下,如果是使用低版本的TS,这样子的边缘结构是没 ...

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-4-7 17:04:41
帮楼主改了下分面,还是不太好。没有图片做参考
01.png

02.png
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ckmok | 设计主管 | 发表于 2017-4-10 22:55:47
我猜樓主是打算做輪胎之類的東西,如果是要做一些高速旋轉的東西,可以考慮不用TS,直接用Rhino更好。
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林锦江 | 设计助理 | 发表于 2020-3-27 22:05:50
直接阵列那些圆滑的圈圈然后给他一修剪。搞掂
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