×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

Keyshot动画中关于相机旋转中心和半径的问题

发布于 2017-5-30 0 点赞 2 评论 11956 浏览

欲制作一个产品分解的动画视频,需要一个以产品为中心的90度的视角转换。可是如果在动画向导中选择相机动画,则会因为相机旋转中心以及旋转半径的问题,角度切换大到看不见模型,更达不到我想要的视角;
如果选择模型/部件动画,则产品会“贴地”,向上形成阴影,如下图
4.JPG 2.JPG 3.JPG
求问如何操作?
1.JPG
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

453583726 | 实习生 | 发表于 2017-5-30 17:59:55
建模的时候要单独建一个做为转轴的物体。
0 回复

举报

Sissicx · 发表于 2017-6-1 12:32 点评

可是相机动画中好像没有关于轴的选项,无论是倾斜还是绕轨。[attachimg]273554[/attachimg][attachimg]273555[/attachimg]

Sissicx | 设计助理 | 发表于 2017-6-1 12:32:22
453583726 发表于 2017-5-30 17:59
建模的时候要单独建一个做为转轴的物体。

可是相机动画中好像没有关于轴的选项,无论是倾斜还是绕轨。 11.JPG 捕获.JPG
0 回复

举报

推荐学习