请问有关于 Path Mapper 的使用
我从网上看到一帖子使用了Path Mapper 的运算方式,有点地方不是很清楚,想请问老师
查了老师书里没有提到这方面的说明困搅我很久
在一个10x10x10 的1000个点阵列中直接改变线的方向
原始数据{0,0} N=1000
source target
{A;B}(i) => {i%100} Z軸方向線 100branches {0} N=10
{A;B}(i) => {floor(i/10)} X軸方向線 100branches {0} N=10
{A;B}(i) => {floor(i/100);i%10} Y軸方向線 10branches {0;0} N=10
% floor i/10
各代表什么意思,什么时候运用?
另外除了内含的指令
item_conunt
path_conunt
path_index
还有其它的指令及运算法吗?
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我基本不用这个运算器,因为它不是参数化,是手动的
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