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这样的3脚曲面模型怎么建模型

发布于 2008-10-24 0 点赞 16 评论 4686 浏览

就是圆球下面的部分
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文明上网理性发言、请文明用语

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2008-10-24 08:27:43
第一可以采用单轨扫略,和混接曲面,第二可以尝试用一下T-SPLINE插件,做这种曲面很方便!!
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-10-24 09:01:53
常规做法参考三管混接,SWEEP+network+patch
快速成型参考楼上![s:21]
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lazyzmm | 资深设计师 | 发表于 2008-10-27 07:57:04
要我说常规做法:revolve,sweep,trim,BLEND
快速成型参照楼上的楼上[s:23]
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jungl-1987 | 资深设计师 | 发表于 2008-10-27 12:46:40
我做了个
12.jpg
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jungl-1987 | 资深设计师 | 发表于 2008-10-27 12:47:13
有个问题想问下各位高手
45.jpg
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jungl-1987 | 资深设计师 | 发表于 2008-10-27 12:47:52
中间3角面怎么达到G2连续啊~~~~希望解答
66.jpg
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gujian552 | 设计助理 | 发表于 2008-10-27 16:11:29
对啊,楼上问题请高手帮忙回答下。谢了!
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460161196 | 设计师 | 发表于 2008-10-27 16:16:20
我赞同各位的方法
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lazyzmm | 资深设计师 | 发表于 2008-10-28 08:08:31
上面不是还有一个头嘛~把下面这块削平了跟上面G2混接就行了吧。。。
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jungl-1987 | 资深设计师 | 发表于 2008-10-28 10:51:11
[s:79] 是用中间三角边缘跟上面混界吗?
我是想中间的那个三角面更旁边的面达到G2?
有什么好的方法吗?
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pobu | 设计助理 | 发表于 2008-12-11 16:33:15
楼主那个人头像好吊啊,[s:73]
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songlei0114 | 设计助理 | 发表于 2008-12-12 15:00:41

做了一个

做了一个
screenshot.jpg
screenshot1.jpg
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shenjiye123 | 设计主管 | 发表于 2008-12-13 02:12:57
大家只出图,稍微来电步骤好
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djx009 | 设计助理 | 发表于 2008-12-13 09:45:51

怎样做一个跑车轮子的建模呀?就是轮子的纹理好难搞呀?

请高手指教一下跑车轮子的建模,谢谢各路高手
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易北雇佣兵 | 实习生 | 发表于 2013-1-7 20:45:52
不错           
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