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求教这种渐消的纹理应该怎么做呢?

发布于 2018-11-21 4 点赞 6 评论 4711 浏览

悬赏5大洋已解决
QQ图片20181121105207.jpg 两边的渐消效果应该怎么做呢 ?   QQ图片20181121105502.png 普通的流动还是会做的。求指教谢谢

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建立控制器 设置Z 搞定
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2018-11-21 11:11:31
在圆柱曲面平面UV矩形展开线上布好流动凸点群物件,然后把平面的凸点群物件整体加个变形盒子控制器,把上下头的控制点向下压薄点,然后再流动到圆柱曲面,就O了
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4396 · 发表于 2018-11-21 11:14 点评

捕捉大佬

光影造像 | 设计总监 | 发表于 2018-11-21 11:13:37
曲面流动上去就可以了,建流动曲面的时候,注意平面两端应该是平的这样流动上去之后才会是渐消的效果
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4396 | 设计主管 | 发表于 2018-11-21 11:14:12
hill5188 发表于 2018-11-21 11:11
在圆柱曲面平面UV矩形展开线上布好流动凸点群物件,然后把平面的凸点群物件整体加个变形盒子控制器,把上下 ...

捕捉大佬
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2018-11-21 11:23:05
QQ截图20181121112122.jpg

QQ截图20181121112236.jpg
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参与人数 1大洋 +3 收起 理由
hebuliu + 3 很给力!

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xn376027664 | 实习生 | 发表于 2018-11-21 15:35:39
这种直接KS里面也能做吧。添加凹凸纹理之后再加透明度贴图
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