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沿曲面流动

发布于 2019-5-13 0 点赞 5 评论 147 浏览

请老师批改
这个花生可能思路不太对,其他地方还好,头尾收敛的地方炸了:'(
花生.png

花生.3dm

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battle0001 | 网校助教老师 | 发表于 2019-5-13 20:50:30
炸了正常,不炸才不合理,因为到了两端,肌理为了符合软件的算法就会往一个点那里去挤,所以两端凸起的肌理流动后两端都会很怪出现破面,所以建议肌理在两端的位置渐消掉,这样就舒服多了,也更加科学。
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maoxiaodou · 发表于 2019-5-14 14:58 点评

明白了谢谢老师 这次做了渐消

maoxiaodou | 设计助理 | 发表于 2019-5-14 14:58:29
battle0001 发表于 2019-5-13 20:50
炸了正常,不炸才不合理,因为到了两端,肌理为了符合软件的算法就会往一个点那里去挤,所以两端凸起的肌理 ...

明白了谢谢老师
这次做了渐消
花生 渐消 不能流动于多重曲面.png

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battle0001 · 发表于 2019-5-14 20:16 点评

[attachimg]347841[/attachimg]

battle0001 | 网校助教老师 | 发表于 2019-5-14 20:16:21
maoxiaodou 发表于 2019-5-14 14:58
明白了谢谢老师
这次做了渐消

2.png
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maoxiaodou · 发表于 2019-5-14 20:58 点评

好滴 第一次是这样的 然后找了个花生图片看了看觉得不应该是平的 就改成我那样了

maoxiaodou | 设计助理 | 发表于 2019-5-14 20:58:14

好滴 第一次是这样的 然后找了个花生图片看了看觉得不应该是平的 就改成我那样了:P
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battle0001 · 发表于 2019-5-14 21:18 点评

哈哈,我倒没有找个花生研究,这个主要是讲肌理在顶点处堆积,相互挤压导致破面的解决方法。

battle0001 | 网校助教老师 | 发表于 2019-5-14 21:18:58
maoxiaodou 发表于 2019-5-14 20:58
好滴 第一次是这样的 然后找了个花生图片看了看觉得不应该是平的 就改成我那样了 ...

哈哈,我倒没有找个花生研究,这个主要是讲肌理在顶点处堆积,相互挤压导致破面的解决方法。
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