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控制点曲线如何画出顺滑有最接近G1连续的圆角矩形

发布于 2019-8-3 0 点赞 5 评论 2620 浏览

悬赏40大洋已解决
如图,请问用控制点曲线工具画出顺滑但是又能最大程度拟合标准圆的圆角矩形,该用几阶线,控制点如何排布?
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-8-3 10:25:04
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px111 · 发表于 2019-8-9 14:08 点评

看曲率梳就知道转角那里曲率是从零突变的嘛,我就想更进一步,让曲率缓慢增大,然后看起来又能比较贴近圆角矩形效果,就比较类似于iOS的图标那种

qq381199674 · 发表于 2019-8-6 17:57 点评

兄弟 你很闲啊 ,每个帖子都能看到你

qq381199674 | 设计助理 | 发表于 2019-8-6 17:57:26

兄弟  你很闲啊 ,每个帖子都能看到你:o:o
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乌龙 · 发表于 2019-8-6 18:02 点评

快失业了

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-8-6 18:02:56
qq381199674 发表于 2019-8-6 17:57
兄弟  你很闲啊 ,每个帖子都能看到你

快失业了{:7_509:}
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px111 | 资深设计师 | 发表于 2019-8-9 14:08:11

看曲率梳就知道转角那里曲率是从零突变的嘛,我就想更进一步,让曲率缓慢增大,然后看起来又能比较贴近圆角矩形效果,就比较类似于iOS的图标那种
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qq381199674 | 设计助理 | 发表于 2019-8-13 17:19:54
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