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拖鞋鞋帮纹理

发布于 2019-8-31 0 点赞 13 评论 2120 浏览

悬赏15大洋已解决
我遇到三个问题:1.突出的纹理怎么做?
2.鞋帮前后边缘加厚的效果怎么做出来的?
3.鞋帮与鞋底的连接怎么做到的?
大佬请救救孩子把!!!{:7_526:}

360chrome_KFiBBMKedr.png
Rhino_1gGXAqW3bM.png

拖鞋.3dm

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1我作给你,你建模思路有问题,那个2和3不是你这样做的,那是一个完整的切出来以后再修饰
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liuhao | 资深设计师 | 发表于 2019-8-31 17:33:05
1我作给你,你建模思路有问题,那个2和3不是你这样做的,那是一个完整的切出来以后再修饰

QQ截图20190902163856.jpg

tuoxie.3dm

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影之哀伤 · 发表于 2019-9-2 16:56 点评

好的,谢谢,能问下纹理怎么做的?我研究了半天,只做出来这样的东西

杉木木 | 网校特聘讲师 | 发表于 2019-8-31 19:23:40
第一个问题,沿曲面流动标准案例。后两个,我在用手机,打字费劲,一两句说不明白。
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-9-2 08:59:49
三个问题其实是一个问题,画线构面,线先画好再说
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影之哀伤 · 发表于 2019-9-2 14:30 点评

谢谢你的建议,我试了下,纹理大致样子做出来了,但这样子应该怎么衔接,我切割在双轨之后,两个纹理就不一样了

影之哀伤 | 设计助理 | 发表于 2019-9-2 14:30:42
乌龙 发表于 2019-9-2 08:59
三个问题其实是一个问题,画线构面,线先画好再说

谢谢你的建议,我试了下,纹理大致样子做出来了,但这样子应该怎么衔接,我切割在双轨之后,两个纹理就不一样了
Rhino_AcdFEYiIks.png
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Q503535065 | 设计师 | 发表于 2019-9-2 15:08:36
这样的?

好了

好了
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影之哀伤 · 发表于 2019-9-2 16:51 点评

可以,怎么做的?

影之哀伤 | 设计助理 | 发表于 2019-9-2 16:51:17

可以,怎么做的?
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Q503535065 · 发表于 2019-9-2 17:26 点评

简单的方法就用双轨放样呗!!

影之哀伤 | 设计助理 | 发表于 2019-9-2 16:56:02
liuhao 发表于 2019-9-2 16:43
1我作给你,你建模思路有问题,那个2和3不是你这样做的,那是一个完整的切出来以后再修饰

...

好的,谢谢,能问下纹理怎么做的?我研究了半天,只做出来这样的东西{:7_526:}
Rhino_AcdFEYiIks.png
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影之哀伤 · 发表于 2019-9-2 17:01 点评

嗯。。。。直接就做出来了。。。。原来那么简单的么。。

影之哀伤 | 设计助理 | 发表于 2019-9-2 17:01:35
影之哀伤 发表于 2019-9-2 16:56
好的,谢谢,能问下纹理怎么做的?我研究了半天,只做出来这样的东西
...

嗯。。。。直接就做出来了。。。。原来那么简单的么。。{:7_526:}
Rhino_IWbH0AElaN.png
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Q503535065 | 设计师 | 发表于 2019-9-2 17:26:06
影之哀伤 发表于 2019-9-2 16:51
可以,怎么做的?

简单的方法就用双轨放样呗!!   
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影之哀伤 · 发表于 2019-9-3 08:01 点评

嗯嗯。我做出来了

影之哀伤 | 设计助理 | 发表于 2019-9-3 08:01:25
Q503535065 发表于 2019-9-2 17:26
简单的方法就用双轨放样呗!!

嗯嗯。我做出来了:)
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取名字最麻烦 | 资深设计师 | 发表于 2019-9-5 10:24:25
虽然已经解决了,还是看看这个办法吧。以后经常会用到
QQ截图20190905102040.png
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影之哀伤 · 发表于 2019-9-5 15:19 点评

这是通过移动控制点做的么?

参与人数 1大洋 +3 收起 理由
影之哀伤 + 3 赞一个!

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影之哀伤 | 设计助理 | 发表于 2019-9-5 15:19:36
取名字最麻烦 发表于 2019-9-5 10:24
虽然已经解决了,还是看看这个办法吧。以后经常会用到

这是通过移动控制点做的么?
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取名字最麻烦 · 发表于 2019-9-10 08:51 点评

对啊,用控制点。这样大小长短都可控,不用倒角,斑马纹流畅

取名字最麻烦 | 资深设计师 | 发表于 2019-9-10 08:51:37
影之哀伤 发表于 2019-9-5 15:19
这是通过移动控制点做的么?

对啊,用控制点。这样大小长短都可控,不用倒角,斑马纹流畅
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