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keyshot 9.0关于GPU渲染模式出现的一个问题求解

发布于 2020-1-15 0 点赞 4 评论 3862 浏览

没开GPU.png 开了GPU.png
如上图所示,手表上的一块玻璃片原本就应该是无色透明光滑才对,所以当我没开GPU渲染模式的时候就是正常的光滑镜面,可是当我开了GPU渲染模式切换过来之后,整个玻璃片就好像是一块磨砂效果似的让人哭笑不得,好好的一块玻璃片,我本来就是要他无色光滑透明,怎么就变成了雷瑟磨砂一样的奇怪效果了呢,那个玻璃片的材质都是玻璃材质,而且也都是默认参数不变,但有没有开GPU渲染完全两种不同效果,这是这个版本的BUG呢,还是我哪里忽略了没设置呢??求高手指教一二
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zxp0803 | 设计助理 | 发表于 2020-1-15 16:06:51
大家可以随意在KS 9里面弄个模型设置成玻璃,然后尝试一下开了GPU渲染模式之后是不是玻璃给变成了磨砂的效果了,无法实现光滑镜面效果
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氏长风 | 设计师 | 发表于 2020-12-10 17:57:03
楼主 keyshot 9  安装bao 能发一个么   
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isms_nZJTplP9 | 设计师 | 发表于 2020-12-11 08:15:33
氏长风 发表于 2020-12-10 17:57
楼主 keyshot 9  安装bao 能发一个么

论坛里有啊!在软件下载里
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氏长风 | 设计师 | 发表于 2020-12-11 09:47:59
好的 改版后 这个软件下载藏得比较深 {:7_526:}
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